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2023/07/13

7/13 プログラミング学習【1の3】

| by kanri
スクラッチというアプリを使って、猫を動かすプログラミングに挑戦しています。右矢印がついたブロックをスタートの旗につなげると、猫は右に少し動きます。もっと右に動かすにはどうしたらいいのかな、他の方向のブロックをつなげたらどうなるのかな、と子どもたちは個々の発想を生かして、猫を動かしてプログラミングを楽しんでいました。





11:07 | 1年生

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